有状态世界模型:执行规则,生成像素
现有世界模型能够根据单张图像生成受动作控制的视频,但当结果取决于当前画面中不可见的状态时,仅靠场景导航无法确保动作遵循规则。Stateful Harness 将世界状态演变与视频渲染分开:规则决定事件,冻结的视频模型负责渲染,再用生成的视频片段更新下一轮的世界状态。在由 50 组反事实配对构成的 WorldState-Bench 中,仅提供规则提示时,受测的 11 个视频后端中表现最佳者只在 32% 的配对中为两种情况都生成了所需结局。对 MiniMax-H3 明确指定结局后,该比例升至 64%;完整的 harness 则达到 92%。结果支持在涉及隐藏状态的交互中,将规则执行与视频渲染分离。
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