Wizard:通过智能体控制实时操控任意世界
Wizard将智能体框架与视频生成模型结合,可实时修改虚拟游戏世界。系统利用骨骼和几何结构信息控制角色动作,旨在零样本泛化到未见过的场景、角色和动作。其数据集包含750个场景和178个角色。框架会跟踪并更新游戏状态,使玩家能够精细控制角色,同时尽量保持画面质量与游戏过程的一致性。
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