Kimi不再只写方案:直接修改Unity、虚幻项目,制作游戏原型
月之暗面11月2日发布游戏开发与创意工作解决方案,结合Kimi K3.1系列模型、Kimi Code、Kimi Work,以及面向Unity、虚幻引擎和Blender的插件。Kimi不只生成文字或图片,还能在编辑器中操作现有项目,并交付可继续编辑的文件和操作记录。该方案希望帮助团队用更短时间制作并比较更多可试玩原型。以三消卡牌游戏为例,Kimi可将加入可自由组合规则卡的构想,拆解为交互、数值平衡、界面和视听设计等具体任务。
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