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https://arxiv.org/abs/2608.16143
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AnyTalk:利用视频生成模型为任意角色生成语音动画

AnyTalk是一种为任意角色生成3D语音动画的方法,无需动画数据或繁琐的绑定与重新建模。该系统利用角色渲染图像,将预训练的视频扩散模型适配到目标角色,再通过估计blendshape参数,将生成的说话头像动作转换为3D动画。该方法可针对不同面部网格和blendshape配置生成唇形同步动画,并减少人工工作和数据需求。研究团队还将AnyTalk蒸馏为支持实时运行的AnyTalk_RT版本,代码已公开。
行业资讯 应用 研究 开源 2026-08-18 13:01:02 645 阅读 阅读约 1 分钟 来源:Hugging Face
本文来源:Hugging Face,仅供学习参考,版权归原作者所有。