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杨奇:《黑神话:钟馗》设计和资产制作阶段将远离生成式 AI

游戏科学联合创始人、《黑神话:悟空》美术总监杨奇表示,《黑神话:钟馗》在设计和资产制作阶段将避免使用 AIGC。他称,这并非出于对 AI 的抵触,而是基于创作流程的主动选择。团队希望延续前作的写实美术风格,进一步提升画面表现力,甚至超越《黑神话:悟空》的照片级视觉效果。
行业资讯 应用 行业新闻 2026-08-10 15:00:14 769 阅读 阅读约 1 分钟 来源:IT之家
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