NVIDIA DLSS 4.5 光线重建实测:改善游戏反射与细节表现
NVIDIA 的 DLSS 4.5 光线重建采用第二代 Transformer AI 模型。NVIDIA 表示,新模型的计算能力提升 35%,可处理参数量增加 20%,但性能与旧模型基本持平。实测使用 GeForce RTX 5070 Ti,在多款游戏中对比了新的 F 预设与 DLSS 4。结果显示,水洼、玻璃反射、照明、粒子效果和物体表面细节均有所改善。《生化危机:安魂曲》的差异最明显,《识质存在》和《心灵杀手 2》的提升则因场景而异。新版 F 预设预计于 8 月底推出,目前需要通过 NVIDIA App 或命令行工具手动启用。上述结论主要来自画面对比,并非标准化性能基准测试。
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