《毁灭战士》在 GPT-5.6 Sol 设计的定制 CPU 上运行
开发者 Angel 展示了《毁灭战士》在 Codex-R32 定制 CPU 上运行的画面。该处理器由 GPT-5.6 Sol 模型设计,并在计算机科学教育与解谜沙盒 Turing Complete 中实现。演示视频将游戏画面与 CPU 电路的实时可视化信息叠加显示,内容包括逻辑门、寄存器、内存和算术逻辑单元(ALU)。运行的游戏是使用 C 语言编写的 PureDOOM 移植版,编译为原生 RV32IM 机器码后,直接在 Codex-R32 上执行。
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