开发者利用泄露文件,将 DLSS 5 非官方移植到 RTX 40 系列
NBA 2K27 抢先体验版本中的 nvngx_dlssnr.dll 文件泄露后,开发者开始借助 ReShade 和 RenoDX,将 DLSS 5 移植到更多游戏。模组作者 Uncle Burrito 找出了与 Ada Lovelace 架构不兼容的 Blackwell CUDA 二进制代码,并替换为可在 Ada 架构上运行的版本。Tom’s Hardware 已使用 GeForce RTX 4080 验证修改后的模块能够运行。目前该方案属于非官方适配,并依赖泄露文件。英伟达是否会正式为 RTX 40 系列提供 DLSS 5 支持仍未确定。由于 RTX 30 系列及更早架构不原生支持 FP8,移植难度可能更高。
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