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《神鬼寓言》总监:所有 NPC 均由人工设计,未使用 AI 或随机生成器

《神鬼寓言》游戏总监 Ralph Fulton 接受 GamesRadar+ 采访时表示,游戏中的每名 NPC 都是单独设计的。开发团队希望让角色的职业、外貌和性格相互匹配,从而提升 Albion 世界的真实感。团队最初曾开发一个可随机生成 NPC 特征的内部工具,但发现这种方式容易造成职业、外貌与行为之间的矛盾,因此最终放弃使用。游戏预计于 2027 年发售,并可能成为该系列首款登陆 PlayStation 的作品。
行业资讯 应用 行业新闻 2026-09-07 07:00:19 456 阅读 阅读约 1 分钟 来源:IT之家
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