原文跳转提示
此资讯内容来源于外部网站,将在 60 秒后自动跳转到原文页面
https://arxiv.org/abs/2609.35134
立即前往原文

VideoPhysEdit:通过刚体场景重建实现基于物理的反事实视频编辑

VideoPhysEdit 是一种无需训练的流程,用于刚体场景中的物理反事实视频编辑。它重建能够通过模拟复现观测到的运动和交互的物理场景,再利用模拟结果引导编辑后的视频生成。研究团队还推出了 PCVE-RigidBench,其中包含成对的原始视频与反事实视频及物理真值数据,并提出 Physical Edit Score 指标。在评估中,VideoPhysEdit 的物理编辑准确度高于受测的开源方法和商业模型,同时保持了有竞争力的视觉保真度。代码已公开。
行业资讯 应用 研究 开源 2026-09-30 09:31:32 532 阅读 阅读约 1 分钟 来源:Hugging Face
本文来源:Hugging Face,仅供学习参考,版权归原作者所有。