EditHero:面向长程部件级 3D 编辑与风格建模的基准
EditHero 是一个用于评估长程部件级 3D 编辑的基准。它通过自然语言指令以及几何和纹理目标图像,测试一系列连续修改。确定性装配引擎会在每次编辑后生成精确目标,所有编辑序列也经过人工审核。研究显示,非代理方法经常无法完成指定修改,还会改变本应保持不变的区域。基于 LLM 和 VLM 的智能体通常更能遵循指令,也更好地保留未编辑部分,但每次编辑需要数分钟。研究人员计划发布该引擎和编辑序列,以支持可靠的迭代式 3D 编辑研究。
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