LiveAnimate 实现稳定的长时实时人物动画生成
LiveAnimate 是一种姿态驱动的人物动画系统,可根据单张参考图像和实时姿态流生成目标人物视频。该系统基于拥有140亿参数的视频扩散变换器,采用区块因果自回归生成、三步采样蒸馏,以及用于在长时间串流中保持外观和身份一致性的有限注意力缓存。在两块 NVIDIA H100 GPU 上,系统达到每秒19.63帧。在三分钟测试中,研究人员报告其感知质量和身份一致性基本保持稳定,而此前系统会随时间明显退化,或需要数小时离线计算。
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