Recursive Game Creator:面向游戏体验的智能体开发框架
Recursive Game Creator旨在帮助AI智能体将游戏原型迭代为更具娱乐性的作品。该框架由Designer、Builder、Player和Reviewer四个组件构成:系统规划并制作游戏,由通过程序接口控制的玩家收集游玩轨迹,再由Reviewer结合指标、视觉证据和明确偏好进行评估。作者报告称,该方法在GameCraft-Bench上取得77.89的综合成绩;在GameASG-Bench上,严格任务成功率为53.2%,运行时检查通过率为93.4%。用户研究显示,参与者游玩时间更长、评分更高。代码计划稍后发布。
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