原文跳转提示
此资讯内容来源于外部网站,将在 60 秒后自动跳转到原文页面
https://arxiv.org/abs/2610.05289
立即前往原文

Mobile-4DGS:面向移动设备的静态与动态场景统一实时高斯泼溅

Mobile-4DGS 是一个轻量级框架,可在移动设备上实时渲染静态和动态场景的 3D Gaussian Splatting。它通过压缩外观建模、剔除冗余基元,以及采用无需运行时变形网络的显式 4D 运动表示,降低存储与计算开销。此外,该方法会复用先前确定的深度顺序,以减少播放过程中的处理。实验显示,在保持有竞争力的视觉质量的同时,存储需求和渲染开销均有所下降。代码已公开。
行业资讯 应用 研究 开源 2026-10-08 11:01:01 576 阅读 阅读约 1 分钟 来源:Hugging Face
本文来源:Hugging Face,仅供学习参考,版权归原作者所有。