SWE-Duel:迈向面向编程智能体的自扩展竞技场
静态编程基准可能因任务泄漏到训练数据中,或被更强的智能体逐渐攻克而失去效用。SWE-Duel提出一种在评测时生成任务和测试的竞技场,难度由参赛智能体的能力决定。智能体轮流扮演不同角色:一方实现新功能,并植入由封存测试触发的细微错误;另一方则在不知道存在错误的情况下修复它。在涵盖11组模型与harness、15个代码库、五种语言和1,500回合的比赛中,GPT-5.5搭配Codex CLI的修复率最高,达到98.3%;Claude Opus 4.8搭配mini-swe-agent是最强的任务编写者,Red方胜率为27.3%。同一模型系列的结果初步表明,任务难度可能随出题能力提升。
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