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微博 CEO 王高飞:华为 ADS 5.0 不输特斯拉 FSD V14

微博 CEO 王高飞分享了驾驶鸿蒙智行智界 R7 约 100 公里的体验,并高度评价华为乾崑智驾 ADS 5.0。他提到,系统在狭窄道路会车时会适度减速,在减速或安全降级时提示原因,还能辅助车辆驶出车位并完成转向。在一个后方紧邻出口的 Y 字形车位中,车辆通过多次打方向完成了原地掉头。不过,他将 ADS 5.0 与特斯拉 FSD V14 相提并论,主要是个人驾驶感受,并非标准化测试结论。他同时指出

当量化破坏记忆:低精度时序推理中的循环状态回写

一项研究表明,在循环神经网络中,状态被写回和保存的方式可能决定低精度推理的准确率。在用于荧光寿命成像的 GRU 编码器—解码器中,采用确定性的 4 位状态存储后,短寿命成分 τ1 和长寿命成分 τ2 的估计误差分别增加约 70 倍和 300 倍。原因是反复出现的小幅更新低于写入阈值,未能反映到存储状态中。误差反馈、残差记忆和方向记忆能够在无需重新训练的情况下恢复准确率。对独立训练的 LSTM 进行

MaxKernel:面向 TPU 的智能体式内核生成

MaxKernel 是一个用于设计和优化 TPU 定制内核的多智能体系统。它支持三种方式:人类参与的协作式设计、基于性能指标和追踪数据的全自动优化,以及用于更广泛探索设计空间的图搜索式自主探索。多个专业子智能体分别负责规划、实现、自我调试、测试和硬件性能分析。研究人员在 TPU 基准套件 JaxBench 的 50 项任务,以及先进开源模型的真实工作负载上进行了评估,并称该系统在许多情况下达到了专

当模型修改过多:评估最小代码修改的忠实度

一项研究分析了大型语言模型在修复漏洞时为何经常修改超出必要范围的代码。研究人员使用 BigCodeBench 的 400 个问题,注入受控的 AST 级错误,以衡量修复结果是否接近最小补丁。即使是 GPT-5.5 等强大模型,也经常产生不必要的大幅修改并增加认知复杂度。加入保留原有代码的指令后,过度 Levenshtein 距离从 0.195 降至 0.131,新增认知复杂度降低 26.6%,Pa

谷歌 Gemini 在 Android 推出悬浮气泡,减少界面占屏

谷歌已开始在 Android 上分阶段、限时推出 Gemini 的新最小化功能。原本占据大部分屏幕的 Gemini 叠加界面,现在可以折叠为带有 Spark 标志的小型悬浮气泡。用户可将气泡固定在屏幕边缘的 6 个预设位置之一,也可以拖动调整位置或滑动关闭。运行 Android 17 的设备还支持点击窗口外部、使用返回手势以及系统级气泡选项。该更新旨在让用户在 Gemini 于后台处理提示词时,更

WorldSculpt:从带定位信息的视频生成组合式世界

WorldSculpt提出了一种生成组合式3D场景表示的方法,可处理包含数百个物体的杂乱场景。该方法扩展了单物体3D生成模型Pixal3D,加入多视图条件模块,通过多个带姿态信息的观测来约束生成的物体网格。模型仅使用标准空间中的单个物体进行微调,却无需场景级训练即可推广到遮挡严重的大型场景。研究人员还推出了逼真的基准数据集UE-MeshyScene,其中包含逐物体标注和真实网格。在单物体、受控多物

IT早报9月7日:中国上线“国家反诈 AI”App,AI短剧制作价格大幅下滑

中国上线“国家反诈 AI”App,融合大语言模型、多模态模型和智能体技术。用户可输入可疑场景,应用将进行风险研判、识别诈骗套路、推送典型案例,并通过文字、语音和视频提供防范建议。与此同时,AI短剧因技术门槛下降、从业者快速增加,制作价格今年以来明显下跌,部分报价已接近成本线,行业竞争逐渐转向内容质量和市场拓展。本期早报还包括手机、电动汽车、Windows 11、硬件等其他科技资讯。

消息称魅族 AI 小方块将量产上市,搭载紫光展锐 T8200 和 4 英寸屏幕

据博主@体验more透露,魅族 AI 小方块将进入量产并上市。该设备搭载紫光展锐 T8200 处理器,配备4英寸方形屏幕,产品包装盒照片也已曝光。此前,概念机曾在腾讯 WorkBuddy 生态发布会上亮相。设备采用 Flyme AIOS,并计划深度整合 WorkBuddy 云端 AI 工作台,为用户提供协同办公功能。魅族今年1月曾在魅友新春会上公布这款产品,并将其列入魅族 22 Next 计划。官

《神鬼寓言》总监:所有 NPC 均由人工设计,未使用 AI 或随机生成器

《神鬼寓言》游戏总监 Ralph Fulton 接受 GamesRadar+ 采访时表示,游戏中的每名 NPC 都是单独设计的。开发团队希望让角色的职业、外貌和性格相互匹配,从而提升 Albion 世界的真实感。团队最初曾开发一个可随机生成 NPC 特征的内部工具,但发现这种方式容易造成职业、外貌与行为之间的矛盾,因此最终放弃使用。游戏预计于 2027 年发售,并可能成为该系列首款登陆 PlayS

OpenAI 称已实现“自动化研究实习生”目标

OpenAI 表示,已实现打造“自动化研究实习生”的目标。据该公司称,其研究人员如今每个人类工作日使用相当于 3.1 个智能体工作日的工作量,使用量最高的用户每天在代币上的支出超过 7,000 美元。这些数据来自 OpenAI,尚未经过独立验证。该公司还表示,如果要让 AGI 惠及全人类,就必须对其实施民主治理。

诡异的 AI 食物图片攻占餐厅菜单,让消费者食欲全无

随着食材和人工成本上涨,越来越多餐厅使用 AI 生成的食物图片制作菜单和营销材料,以降低开支。但许多消费者认为,这些图片不诱人、不自然,甚至可能误导顾客。在旧金山,AI 菜单图片已经引发嘲讽、投诉,甚至涂鸦。DoorDash 等平台提供 AI 图片编辑工具,同时会标注经过 AI 增强的图片,并禁止制作具有误导性的菜单图片。牛津大学研究发现,当消费者不知道图片由 AI 生成时,可能更喜欢这些图片;一

AI短剧爆发带动“人脸授权”生意,普通人每部可获约100元

随着AI短剧和数字广告产业快速扩张,数字人脸素材的采购需求持续增长。普通人无需出镜拍摄或参加线下试镜,即可授权使用自己的面部形象,每部短视频约获得100元。专业演员则根据使用范围和剧集长度定价,费用从500元到数千元不等。平台与授权人按比例分成。行业研究机构Data Eye估算,中国AI短剧市场今年前5个月已突破220亿元,全年规模有望达到400亿元。

科技巨头密集更新 AI 模型,“模型疲劳”问题凸显

据报道,Anthropic、Meta、谷歌和 OpenAI 在同一周内接连发布新模型或升级版本,进一步加剧了企业 AI 市场的竞争。快速的发布节奏让企业更难比较不同模型的能力、价格和安全风险。业内人士认为,“模型疲劳”已经成为现实问题;分析人士则指出,多数更新属于渐进式改进,而非基础技术的重大突破。文章还提到开源 AI 的发展、英伟达拟收购 Hugging Face,以及 AI 基础设施支出的增长