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英特尔、博通 CEO 警告:资金可能成为 AI 发展的最大瓶颈

英特尔 CEO 陈立武和博通 CEO 陈福阳警告,融资可能成为 AI 扩张的最大障碍。计算基础设施需求持续超过供给,成本不断上升,而企业巨额投入 AI 最终能否获得足够回报仍不确定。陈福阳表示,供需失衡可能持续到 2029 年,甚至 2030 年。两位高管均认为,未来几年 AI 计算基础设施需求仍将保持强劲。

阿里千问发布 QwenGyre,面向超长程智能体任务的在线强化学习框架

阿里千问发布在线强化学习框架 QwenGyre,面向可能持续数小时、包含数百轮相互依赖交互的复杂智能体任务。该框架通过弹性调度 GPU 资源,将任务轨迹转化为训练数据,同时不打断仍在运行的任务;部分完成的任务也能提供训练反馈。据官方公布的 NL2RepoBench 实验,训练 48 步后模型通过率从 52.5% 提升至 58.5%。在相同 GPU 预算下,QwenGyre 相比异步实现的端到端速度

微软详解 Edge 全新 AI 故障排查功能:仅在用户同意后收集诊断数据

微软介绍了 Edge 的全新“修复问题”功能。该功能集成在浏览器设置中,使用方式类似聊天机器人:用户可以选择预设问题,也可以自行输入提示,获取 AI 生成的解释和建议。只有在用户主动启动故障排查并同意后,Edge 才可能收集可选诊断数据及当前浏览器设置的信息。数据仅用于分析具体问题,并且只在本次排查会话期间收集。微软提醒,AI 回答可能不准确或不完整,部分问题仍需手动排查或寻求其他技术支持。

面向大语言模型的通用文本教学方法

研究人员提出 Universal Textual Teaching(UTT),一种无需更新学生模型参数、即可将更强教师模型能力迁移给学生模型的知识蒸馏方法。UTT不直接修改模型,而是生成名为 Primer 的可解释、可复用自然语言产物。该方法先通过成对评测找出具有代表性的能力差距,再利用多个角色将评测反馈转化为教学指令、针对性示范和经过整合的经验。在数学和代码生成任务中,KernelBench准确

开发者利用 AI 智能体将《使命召唤:黑色行动 2》移植至网页,动视提出 DMCA 申诉后将其下架

开发者 Luckey Faraday 使用 AI 智能体和 Three.js 框架制作了两款可在浏览器运行的《使命召唤》游戏。动视提出 DMCA 版权投诉后,这两个项目均已下架。一款提供《黑色行动 2》地图上的多人对战,另一款重现了僵尸模式地图 Kino der Toten。两者都使用了系列原作的地图、模型和动画。AI 编程工具降低了非官方网页移植的开发门槛,但使用受版权保护的游戏素材仍可能导致项

银行业引入人工智能:初级银行员工开始管理人工智能代理

银行业的年轻员工正逐渐负责监督和管理人工智能代理。高盛亚太区(不包括日本)总裁凯文·斯尼德上周表示,如今年轻员工开始工作时,便要管理人工智能代理。这一说法表明银行业的入门级工作可能正在发生变化,但没有提供采用规模或所使用人工智能系统的具体信息。