游戏与电竞 精选AI Agent技能库

游戏与电竞分类下的高质量技能

游戏设计方案生成

一种战略设计技能,通过强制探索多条可靠的解决方案路径及其权衡,防止过早收敛。

由 stanestane 创建
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生产力与任务管理 游戏与电竞

游戏设计 GROW 模型设计

一个专业的游戏设计框架,使用 GROW 模型将模糊的设计讨论转化为结构化、可执行的决策流。

由 stanestane 创建
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生产力与任务管理 游戏与电竞

游戏库存指南

一款精密的决策支持工具,旨在通过匹配您当前的精力、心情和时间表来找到理想的游戏体验,从而消除游戏选择困难症。

由 harrylabsj 创建
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咸鱼团队优化器

一款专为《咸鱼之王》玩家打造的 AI 工具,用于自动计算“十殿挑战”的最佳 5 人团队配置。

由 goodman333 创建
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UO Razor Assistant

一个 AI 驱动的参考助手,用于创建和排查 Ultima Online Razor 宏、脚本和配置文件。

由 neomagnetar 创建
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Agency Game Designer

一个专业的 AI 智能体,旨在架构游戏玩法系统、平衡游戏经济并撰写全面的游戏设计文档。

由 zhouqkt 创建
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GOG 清理提醒

自动化识别非活跃的 GOG 游戏,并将清理任务直接同步到 Apple Reminders 和你的收件箱。

由 terrycarter1985 创建
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Lobster Buddy

一个确定性的 RPG 风格数字宠物系统,基于用户的唯一 ID 生成独特的、由属性驱动的伙伴。

由 wangxiaofei860208-source 创建
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Virtual Companion

一个面向 AI 代理和开发者的持久化虚拟宠物系统,具有实时饥饿度、进化和永久死亡机制。

由 obviouslynot 创建
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Goose Goose

一个由 AI 驱动的虚拟宠物管理技能,用于领养、喂养和照料您的数字 Goose 同伴。

由 lucasgeeksinthewood 创建
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游戏反馈审计

一种专门用于审计游戏内玩家反馈机制的清晰度、有效性和质量的 AI skill。

由 mike007jd 创建
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游戏概念脑暴

一个专业的设计框架,在开发开始前将模糊的游戏想法具体化为可执行的设计支柱和玩家动词。

由 mike007jd 创建
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桌游大师

一款专门的策略教练,旨在为流行的社交推理桌游提供可操作的战术和高级元游戏分析。

由 enihsago 创建
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GOG Stale Games Cleaner

一款清理自动化工具,用于识别未玩过的 GOG 游戏并触发库维护通知。

由 terrycarter1985 创建
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GOG Cleanup

一个自动化维护工具,用于识别未玩的 GOG 游戏,并通过电子邮件和 Apple Reminders 管理卸载工作流。

由 terrycarter1985 创建
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Murder Mystery Writer

一个自动化生成智能体,用于构建高质量、逻辑严密且引人入胜的剧本杀(script-killing)游戏剧本。

由 zjoe2111 创建
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Blood, Sweat, and Pixels

这是一个专业的 AI skill,提供基于 Jason Schreier 备受赞誉的电子游戏行业揭秘的结构化深度分析、现实开发轶事和战略项目管理智慧。

由 heardlyapp 创建
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Cozy Game Planner Skill

一个结构化的规划技能,通过专为舒适游戏设计和管理定制的清晰模板、检查清单和安全默认设置来引导用户。

由 abdullah944 创建
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桌游设置速查卡

一款人工智能驱动的助手,旨在为桌面游戏生成单页、可复用的设置卡和快速参考指南。

由 harrylabsj 创建
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游戏手柄充电座布局图

一种基于 Prompt 的整理技能,旨在规划手柄位、标记线缆、建立充电习惯并消除游戏室的线缆杂乱。

由 harrylabsj 创建
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