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奥尔特曼承认高估了 AI 普及速度

OpenAI CEO 萨姆·奥尔特曼表示,他和其他 AI 支持者可能高估了 AI 融入日常生活的速度。他认为,最大的阻力未必来自技术能力,而是人们难以改变长期形成的习惯和工作方式。即使 Codex 等工具功能强大,也很难让用户和企业在短期内改变行为。奥尔特曼将这一过程比作 Netflix 早期的邮寄 DVD 服务:新模式出现后,消费者并没有立即改变租片习惯。他还承认,科技行业至今没有清楚说明 AI

岚图泰山 X8、FREE+与知音推送华为乾崑 ADS 5 大版本更新

岚图已开始为泰山 X8、FREE+乾崑版和知音乾崑版推送华为乾崑智驾 ADS 5 大版本 OTA 更新。此次升级包括后向主动防撞辅助、雨雾安全预警、导航与充电辅助以及泊车功能等。计划于 2027 年初前推出的后续版本,还将加入防误打方向盘、障碍物绕行和驾驶员失能辅助等功能。岚图其他车型将在获得监管部门批准后推送相关更新。

阿里巴巴预告开源多模态 MoE 模型 Qwen3.8-Flash-Next

据 ModelScope 信息,阿里巴巴计划于 8 月 26 日 23:00(北京时间)开源 Qwen3.8-Flash-Next。页面显示,此次将发布 Qwen3.8-Flash-Next 和 Qwen3.8-Flash-Next-FP8 两个版本。官方称,Qwen3.8-Flash-Next 是基于下一代 Qwen4 架构构建的多模态混合专家模型。阿里巴巴表示,提前公开这些架构改进,是为了帮助

OpenAI携手博通开发Jalapeño芯片,挑战英伟达

OpenAI在Hot Chips大会公布了与博通共同开发的Jalapeño推理系统的更多细节。根据OpenAI在SemiAnalysis的InferenceX平台上公布的测试结果,Jalapeño在每瓦处理量和端到端延迟方面均超过搭载英伟达GB200和GB300的系统。在GPT-OSS 120B、DeepSeek R1和Kimi K2.5 1T三个模型上,OpenAI称其每瓦可完成的AI工作量达到

腾讯否认IEG重组AI游戏部门报道

腾讯否认互动娱乐事业群(IEG)正在重组AI游戏部门、整合ARC Lab与游戏AI引擎部,并计划将团队扩大至400至500人的报道。腾讯相关人士表示,报道内容存在大量失实信息,所谓“成立新部门”是对现有架构的误读。腾讯指出,游戏技术公线原本就设有游戏AI引擎部,并长期对外招聘AI专业人才。该部门主要利用AI提升游戏研发和运营效率,同时探索新的游戏玩法。

上下文分配定律:生成式搜索中的因果测量与闭环编排

该研究针对检索增强生成(RAG)的两个瓶颈:证据利用率难以准确测量,以及上下文预算分配效率低下。作者提出一种因果留一法探针,用于分离每条证据对生成答案的实际贡献。实验表明,与单纯扩展单一上下文相比,将计算资源迭代分配到多次连续生成中,可使组合召回率提升16.7至20.5个百分点,并且在参数规模最高达320亿的模型上仍表现稳定。研究还构建了一个闭环调度器,结合因果反馈和归因引导的解码机制,推动模型整

苹果发布 M6 芯片:搭载 12 核 CPU,宣称单线程性能全球领先

据 IT之家报道,苹果在新款 Mac mini 中推出了 M6 芯片。M6 被称为苹果首款采用 2 纳米制程的芯片,配备 12 核 CPU、集成神经加速器的 12 核 GPU,以及两组 16 核神经引擎。苹果称,其多线程性能最高达到 M5 的 1.2 倍,面向 AI 工作负载的 GPU 峰值计算性能提升近 30%。M6 支持最高 32GB 统一内存和 170GB/s 内存带宽,可在设备端运行大型语