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Procedura:通过程序化控制实现智能体式3D建模

Procedura是一种3D建模智能体框架,可根据文本提示生成可编辑的参数化程序。大语言模型先将物体规划为装配图,再逐步编写各个部件。每个部件只有通过编译、配合和连通性检查后才会被纳入。独立的视觉评审器会根据诊断出的问题逐项改进装配结果。该图结构还支持按部件指定材料,以及经过模拟验证的关节运动。研究人员表示,在P3D-Bench和硬表面基准MechBench-36上,Procedura在评测质量方

长城欧拉5燃油版与混动版上线Coffee Pilot 3辅助驾驶套件

长城汽车为欧拉5燃油版和混动版推出Coffee Pilot 3辅助驾驶科技包,选装价为1.4万元。该套件配备包括激光雷达在内的辅助驾驶硬件,支持辅助泊车、城市和高速NOA、车位到车位智慧领航辅助驾驶,以及多项主动安全功能。用户可通过长城汽车App下单。长城汽车表示,用户在使用辅助驾驶功能期间发生事故,可获得多项保障权益,有效期为365天。

吉利发布AI新能源越野技术,首搭银河战舰700

吉利汽车集团发布了面向新能源越野车的AI技术平台,整合GTA原生新能源越野架构、全驱AI电混系统雷神EM-T和AI全地形数字底盘。系统可识别前方路况,并自动调节扭矩分配、悬架和车身姿态。雷神EM-T采用2.0T越野专用发动机、三挡混合动力系统以及带锁功能的双电机。吉利称其系统综合功率达到830kW,轮端扭矩最高为13,920N·m。新架构还旨在降低车重、扩大车内空间并提升离地间隙和越野通过性。该技

消息称 Anthropic 曾考虑收购芯片初创公司 MatX,谈判已转向合作

据路透社报道,人工智能模型与服务公司 Anthropic 曾考虑以约 70 亿美元收购 AI 芯片初创公司 MatX,但双方谈判目前已转向合作。MatX 正寻求以约 40 亿美元的估值筹集新资金。该公司宣称,MatX One 芯片在吞吐量和延迟方面优于所有已公布的竞争产品,尤其适用于训练和推理预填充任务。Anthropic 也在推进自有芯片项目,近期聘请了前谷歌 TPU 负责人 Amir Sale

Pro与Flash系列“冰火两重天”,曝谷歌已开始内部测试Gemini 3.8 Flash

据《商业内幕》报道,谷歌部分员工已开始试用Gemini 3.8 Flash内部预览版。该模型以“Gemini 3.8 Flash Preview”为名,已上线谷歌内部编程平台Jetski。一名测试员工表示,其当前体验明显优于Gemini 3.7 Flash,但现阶段仍不足以下定论。为追赶OpenAI和Anthropic,谷歌似乎正在缩短模型更新周期,并进一步加大对Flash系列的投入。该系列主打更

美国联邦法官裁定 Anthropic 在与国防部的诉讼中胜诉

美国加利福尼亚州北区联邦地方法院裁定,Anthropic 在与美国国防部及其他政府机构的诉讼中胜诉。法院认定,政府将这家人工智能公司列入供应链黑名单的决定属于违法行为。法官表示,相关制裁直接针对 Anthropic 的公开批评,构成违反美国宪法第一修正案的报复性言论压制。政府在实施制裁前也未提供事前通知和听证,违反第五修正案规定的正当程序,其行为同样不符合《行政程序法》。Anthropic 还在华

Magpie:面向交互式游戏的实时世界渲染

Magpie 是一种面向交互式游戏的生成式渲染系统,将游戏运行与视觉生成分离。游戏引擎负责处理玩家操作并维护世界状态,独立的渲染服务器则根据引擎生成的白盒画面输出视觉内容。该设计旨在保持游戏规则、对象状态和交互结果的稳定性与可复现性,同时减少早期游戏原型对完整视觉资产制作的依赖。Magpie 为将生成模型应用于游戏实时渲染提供了一种系统级实现路径。

以镜头为单位思考:通过智能体推理实现一致的多镜头视频编辑

生成式人工智能推动了视频编辑技术的发展,但按照多项指令编辑长视频仍然十分困难。按固定时长切分视频可能导致人物和物体被割裂、产生编辑幻觉,并破坏时间连续性。该研究提出多指令多镜头长视频编辑(MMLVE)任务以及 MMLVE-Bench 数据集。其智能体框架结合大语言模型和视觉语言模型,在镜头级别拆分视频,并更准确地解析编辑指令。研究还提出三项指标,用于评估跨镜头一致性、多指令解耦以及时空结构的保持程

微博证实孙宇晨与谷爱凌假聊天记录由 AI 制作

微博 8 月 28 日通报称,网传孙宇晨与谷爱凌的聊天记录完全是捏造的。平台表示,相关内容由 AI 工具制作,用于散布低俗谣言并恶意侵害多名公众人物的权益。涉事账号此前几乎没有活动,仅发布了这条谣言,最终被永久关闭。事件还存在购买流量、操纵微博热搜排名的迹象。该案是多起缺乏事实依据的名人谣言之一,凸显生成式 AI 被滥用于诽谤、传播虚假信息和非法引流。

GameWAM:面向电子游戏的世界-动作模型

GameWAM是一种用于电子游戏和图形用户界面原生闭环交互的世界-动作模型。它能够同时生成未来的视觉观测以及可执行的键盘和鼠标操作轨迹。该系统区分游戏操作与GUI操作模式,通过只执行短动作前缀、再依据新观测重新规划来处理长时程交互,并使用同步的游戏和GUI轨迹进行训练。实验表明,GameWAM在任务成功率方面具有竞争力,同时执行的原生操作少于对比智能体。研究还发现一种失败模式:在条件固定时,生成动

腾讯发布参数规模达 7700 亿的开源模型 Hy4 preview

腾讯发布了开源模型 Hy4 preview,总参数量 7700 亿,激活参数 490 亿,上下文长度达到 100 万 Token。腾讯称,该模型在软件工程、办公分析、游戏开发和科学研究等任务上有所提升。在由 163 名内部专家对 203 项工程任务进行的盲测中,Hy4 preview 平均得分为 2.99 分(满分 4 分),略高于腾讯公布的 GLM-5.3 和 Kimi K3 得分。腾讯还表示,