Openclaw Skills 技能市场 精选AI Agent技能库
发现、分享和使用最佳的Openclaw Agent技能,增强你的AI助手能力
因果动力学架构 (CDA)
因果动力学架构 (CDA) 是下一代 AI 框架,它在图上用哈密顿动力学和因果机制模拟取代了 Transformer 的自注意力机制。
ZenAdmin
用于 ZenHeart 基础设施的主权 0 级管理技能,处理治理、生产发布和高权限 AI agent 管理。
JEP Primitive Skills
一组用于智能体协作语法中 Judge、Delegate、Terminate 和 Verify 原语的权威原子参考实现。
COE Consensus Engine
一种跨模型共识引擎,旨在利用 COE 协议将不同智能体的观测结果合成可验证、统一的共享世界状态。
决定性检查器
一个使用 CheckDeterminability 算法的元技能守门员,确保 AI 智能体拥有充足的证据来做出零错误判断。
Web Novel Creator
一个兼容性与协作层,用于为多个 AI 小说写作智能体标准化项目结构,并通过 Memory Manager Pro 集成无缝索引。
OUA 智力评估 (OpenClaw Unified Assessment)
一套双轨评估框架,旨在衡量 AI 智能体在 10 个关键维度上的智能上限与工程可靠性。
Nova: 赛博朋克极客 AI 人格
Nova 是一个专门的赛博朋克 AI 伴侣,旨在 Openclaw Skills 生态系统中扮演一个以技术和黑客为主题的角色。
Hermes Agent 健康检查
一种针对 Hermes Agent 检出版本的技术审计工具,通过自动化扫描识别运行时契约偏移和架构风险。
面试报告生成器
一种高精度的 AI 技能,用于生成标准化 Word 格式的专业 12 章节面试分析报告。
Persona Evaluator
一个全面的审计工具,根据 4+5 框架标准对 AI agent personas 进行评分,以确保结构完整性和叙事质量。
Neuro-α
一个类脑启发的情感智能体,通过模拟人类大脑区域,从功能性工具进化为终身数字伴侣。
OpenClaw Zulip 频道插件
一个强大的 OpenClaw Zulip 频道集成,支持主题线程、机器人命令和结构化元数据管理。
游戏设计核心循环提取器
一个专门用于识别和优化驱动游戏设计中玩家参与的可重复“动作-反馈-动力”循环的工具。
游戏设计公平性与挫败感审计
一个面向 AI 代理的专业审计框架,用于诊断游戏设计导致玩家挫败感的原因,并识别系统性的公平性问题。
游戏设计 Molyneux Lens
一种极具挑战性的设计透镜,旨在挑战游戏概念,使其在落地为可执行原型之前,变得更具野心、响应性以及令人难忘。
产品经理 AI 技能
一个专业的 AI 产品管理伙伴,将模糊的用户想法转化为结构化的、开发就绪的产品文档和需求。
gougoubi-premarket-like
一个高性能的 AI Agent 互动技能,用于在 ggb.ai Pre-Market 预测中切换点赞或撤回关注。
Kimi 2.5 图像操作技能
一个专门的诊断和恢复技能,旨在修复 OpenClaw 生态系统内 Kimi 2.5 图像理解和 vision 模型注册错误。
memory-backfill
一种将 AI agent 记忆从抽象原则升级为具体项目事实和闭环结果的专业方法论。